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トップページ こんにちはドラクエの攻略をメインとしたサイトです。 当サイトの応援よろしくお願いします。 本館のほうもよろしくお願いします。 もちろんの事ですがこのサイトの書き込みは無料です このサイトのコメントも自由に書いていいです。 何か載せたいものがあったら勝手に改造してOKです。(ただし荒らし的発言はやめてください どなたでも書き足し自由です。 内容は薄いですがよろしくお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る 質問用コメントです -- (管理人) 2007-11-18 15 10 37 どうぞ書き込んでください -- (管理人) 2007-11-18 14 24 40
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祝福 Blessings 焦点化祝福 Focused Blessings 出典 Healer's Handbook 以下に示すのは、焦点化祝福の新しいルールである――神格によってウォープリーストに与えられた具体的な祝福であり、プレイヤーはカスタマイズの柔軟性を高めることができる。焦点化祝福は副領域(Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player’s Guide 86ページ)が領域に対してどのようなものであるかの祝福版である;それぞれの焦点化祝福は特定の副領域に対応し、ウォープリーストは自身の神格が対応する副領域(あるいは関連する領域)をクレリックに与えることができる場合にのみ、焦点化祝福を選択できる。例えば、ウォープリーストは、神格の副領域のリストに復活の副領域が含まれている場合にのみ、復活の焦点化領域を選択できる。 各々焦点化祝福は、関連する祝福の下級祝福または上級祝福を置き換える下級祝福や上級祝福のいずれかを与える。ウォープリーストが焦点化祝福を選択した場合、他の祝福の選択肢として関連祝福を選択することはできない(事実上、焦点化祝福が関連祝福を置き換える)。焦点下祝福は、祝福に基づく効果や前提条件に関して、関連祝福と同等に扱われる。焦点化祝福はウォープリーストの祝福のクラス特徴を与える任意のキャラクターが選択できる。ただし、神格が焦点化祝福を許可している場合に限る(GMの裁量による)。 焦点化祝福を1つ以上持つウォープリーストが、クレリックの領域を与えるクラスのレベルも持っている場合、関連する1つ以上の祝福はそのクラスで選択した領域と一致していなければならない。GMの裁量により、ウォープリーストは以前に選択した関連祝福や領域を変更して全てを一致させることができる。 焦点化祝福がセーヴィング・スローを必要とする場合、セーヴDCは10+キャラクターのウォープリースト・レベルの半分+【判断力】修正値に等しい。ウォープリーストの祝福はPathfinder RPG Advanced Class Guideの63~68ページに記載されている。 協力の祝福 Cooperation Blessing 出典 Healer's Handbook 13ページ 関連領域:共同体 代替祝福:以下の下級祝福は共同体の祝福の援護強化能力と置き換える。 チームの努力(下級)/Team Effort:1レベルの時点で、味方に接触して強力の祝福を与えることができる。君が持つチームワーク特技を1つ選択する。接触された味方は君のウォープリースト・レベルの半分(最小1)に等しいラウンド数の間、選択されたチームワーク特技の利益を得る。または接触した味方が持っているチームワーク特技の1つを選択し、ウォープリースト・レベルの半分(最小1)に等しいラウンド数の間選択した特技の利益を得ることができる。 呪いの祝福 Curse Blessing 出典 Magic Tactics Toolbox 22ページ 神格:Andirifkhu、カリストリア、デズナ、Graffiacane、Magdh 呪術攻撃(下級)/Hexing Attack:1つの武器に接触して、次の目標に小さな呪いをかけることができるために強化することができる。攻撃された目標は、意志セーヴィング・スローに成功するか、1分間の間攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定、または能力値判定(ウォープリーストが選択する)に-2のペナルティを受けなければならない。 報復的呪い(上級)/Retributive Curse:10レベルの時点で、即行アクションあるいは割り込みアクションとして、君にクリティカル・ヒットを確定させたり、君に精密さに基づくダメージを与えたりする隣接するクリーチャーに呪いをかけることができる。目標は意志セーヴィング・スローに成功するか、呪われなければならない。以下の効果の1つを選択する:目標は君が選択した能力値の1つに-2のペナルティを受ける(能力値は0未満には減少しない);目標は攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定、技能判定に-2のペナルティを受ける;各ターン、アクションを行えない可能性が25%ある(それ以外は通常通り行動する)。この呪いは1時間の間継続する。クリーチャ:―は一度に1回だけ報復的呪いをかけることができる。それ以外はビストウ・カースとして機能する。 地震の祝福 Earthquake Blessing 悪の神格のウォープリーストだけがdisasterの祝福を選択できる。 出典 Ultimate Wilderness 97ページ 神格:地の祝福を与える悪の神格または権能に災害を持つ悪ではない神格 石の基礎(下級)/Stone's Base:味方に接触して、石の頑丈な弾力性の祝福を与えることができる。1分間の間、クリーチャーは、味方を動かしたり伏せ状態にする戦技に対するCMDに+4のボーナスを得る。 大地のハンマー(上級)/Earth Hammer:10レベルの時点で、武器に接触し、1分間の間大地震の力の祝福を与えることができる。武器がクリーチャーに命中したとき、目標は反応セーヴに成功するか、伏せ状態とならなければならない;いずれの場合でも、クリーチャーは24時間の間この能力に完全耐性を持つ。 洪水の祝福 Flood Blessing 悪の神格のウォープリーストだけがdisasterの祝福を選択できる。 出典 Ultimate Wilderness 97ページ 神格:地の祝福を与える悪の神格または権能に災害を持つ悪ではない神格 呼吸の持続(下級)/Lasting Breath:息を止めるために味方に接触し、祝福を与えることができる。1分間の間、味方が息を止めているとき、標準アクションと全力アクションは、味方が息を止めておくことができるラウンド数が減少しない(Pathfinder RPG Core Rulebook445ページ参照)。 津波砕(上級)/Tsunami Burst:1レベルの時点で、近接攻撃が君に命中したとき、この祝福を割り込みアクションとして、呼び出すことができる。攻撃者に向かって水の波が吹き出し、CMBを使用して突き飛ばしの戦技判定を試みるが、【筋力】修正値の代わりに【判断力】修正値を加える。 神爪の祝福 Godclaw Blessing 出典 Disciple's Doctrine 14ページ 神格:アーバダー、アスモデウス、アイオーメディ、イローリ、トラグ 服従の命令(下級)/Command Obedience:味方に接触して簡単な言葉を言うと、義務を思い出し、現在味方に影響を与える各心術効果に対して新しいセーヴィング・スローを与えることができる。セーヴィング・スローに成功すると、心術効果は即座に終了する。このパワーはセーヴィング・スローを許可する効果にのみ影響する。 戦術的準備(上級)/Tactical Readiness:10レベルの時点で、30フィート以内の味方を結集でき、機会攻撃を誘発しないフリー・アクションとして次のいずれかを即座に行える:立ちすくみ状態を取り除く、5フィート・ステップを行う、武器を引き抜く、盾を準備する、1ラウンドの間ACに+1の回避ボーナスを得る。君は自身の【判断力】ボーナスに等しい数の味方に影響を与えることができる。これらのアクションは、味方の次のターンの味方の全体的な移動やアクションとはみなさない。 回復の祝福 Restoration Blessing 出典 Healer's Handbook 13ページ 関連領域:治癒 代替祝福:以下の下級祝福は治癒の祝福の強力なる癒やし手能力と置き換える。 改良の接触(下級)/Ameliorating Touch:1レベルの時点で、君の接触は苦しんでいる仲間への慰めである。即行アクションとして味方に接触すると、疲労状態、怯え状態、不調状態の味方を一時的に緩和できる。この祝福はそれらの状態異常を1分間抑制する。2レベルの時点で、即行アクションではなくフリー・アクションとして下級の祝福を使用するために熱狂のクラス特徴で自身または味方を治癒するとき祝福能力の使用回数を2回分費やすことができる。 復活の祝福 Resurrection Blessing 出典 Healer's Handbook 13ページ 関連領域:治癒 代替祝福:以下の上級祝福は治癒の祝福の高速治癒能力と置き換える。 死からの帰還(上級)/Return of the Fallen:10レベルの時点で、君の接触は死自体の冷たい爪に逆らうことができる。レイズ・デッドを発動したかのように戦い続けさせるために接触した味方を一時的に復活させることができる。復活した味方は君のウォープリースト・レベルの半分に等しいラウンド数の間よろめき状態となり、その後即座に死亡する。味方はこの持続時間の間、適切と考えるように自由に行動することができる。君はその味方を制御することはできない。 自由の祝福 Freedom Blessing 出典 Healer's Handbook 13ページ 関連領域:解放 代替祝福:以下の上級祝福は解放の祝福の自由の叫び能力と置き換える。 上級解放(上級)/Greater Liberation:10レベルの時点で解放の祝福の解放能力を使用するとき、効果が1分間の間持続する。 殉教者の祝福 Martyr Blessing 出典 Healer's Handbook 13ページ 関連領域:高貴 代替祝福:以下の上級祝福は高貴の祝福の模範指導能力と置き換える。 殉教者の生贄(上級)/Martyr’s Sacrifice:10レベルの時点で、君の身体は君が勝ちがあると考える他人のために意図した傷を受け入れることができる。味方の傷を50フィート以内で1分間の間肩にかけることができ、この間味方はシールド・アザーが発動されたかのように影響を受ける(距離が50フィートの範囲であることは除く)。この能力は1度に1回だけ起動することができる。この上級祝福を使用すると、それ以前に使用している上級祝福は即座に終了する。 影の祝福 Shadow Blessing 出典 Blood of Shadows 17ページ 神格:ノクティキュラ、ノルゴーバー、ゾン=クーソン 影のちらつき(下級)/Flicker of Shadows:1レベルの時点で、接触した武器をワープさせ、攻撃の前に一瞬の間実体をなくすことができる。各ラウンドでこの武器を使用して行われる最初の攻撃は、ACへの盾ボーナスと遮蔽からのボーナスを無視する。完全遮蔽は依然として全利益を与える。この効果は1分間の間持続する。 影としての素早さ(上級)/Swift as Shadow:10レベルの時点で、即行アクションとして、地震または30フィート以内の味方が影のように簡単に地面を移動できるようにすることができる。対象の地上移動速度は10フィート増加し、暗闇、移動困難な地形、滑りやすいことからの移動のペナルティはなくなる。クリーチャーは氷の範囲やさらにはグリース呪文の効果を受けた範囲を安全に移動できる。この能力の影響を受けたクリーチャーが突撃攻撃を命中させた場合、その攻撃は君のレベルの等しい量の[氷雪]ダメージを与える。 竜巻の祝福 Tornado Blessing 悪の神格のウォープリーストだけがdisasterの祝福を選択できる。 出典 Ultimate Wilderness 97ページ 神格:風の祝福を与える悪の神格または権能に災害を持つ悪ではない神格 塵旋風(下級)/Dust Devil:武器攻撃が命中した時、即行アクションを使用して、突風と破片を目標の周囲に渦巻かせることができる。目標は1分間の間目が眩んだ状態となる。 怒号の大風(上級)/Howling Gale:10レベルの時点で、標準アクションとして自身の周りに怒号の防風を呼び起こすことができる。1分間の間、大型かそれより小さいクリーチャーは君の隣のマスに入るのに2倍の移動力を必用とする。したがって、君の隣に移動するのに5フィート・ステップを行うことはできない。 野火の祝福 Wildfire Blessing 悪の神格のウォープリーストだけがdisasterの祝福を選択できる。 出典 Ultimate Wilderness 97ページ 神格:火の祝福を与える悪の神格または権能に災害を持つ悪ではない神格 飛火(下級)/Leaping Flames:味方に接触し、1分間の間、野火の速さで祝福を与える。味方は基本移動速度に+10フィートの強化ボーナスを得、味方は機会攻撃に対するACに+1の回避ボーナスを得る。 炎の目覚め(上級)/Fiery Wake:10レベルの時点で、移動する時、即行アクションを使用して、自身に焼灼の祝福を呼び起こすことができる。君のターンの残りの間、君の移動は経路に不透明な火の高さ10フィートの壁を残す。壁は1分間の間燃える。壁に接触するクリーチャーは2d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。
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第23夜 昨夜、アトラスとか3体をやっつけておいて本番に望む。 しかし、弱いと思われたハーゴンにやられる。つええ。まさかの苦戦を強いるが結局は弱かった。 いざ、シドー。 ルカナン連発、回復、こうげきを繰り返す。 倒した。 いがいとあっさり。 ふっかつのじゅもんラスト げこよ えすが べばぞぐ ぐざの ほぞげ ひぬぬめ りめま しかぽ まなやが りしば てかな ぺおぐき なべい はざわ ろも 第22夜 なんとハーゴンはめちゃめちゃ弱い事が判明。 しかし、シドーはお強い。頑張ったが駄目でした。収穫は、ルカナンが効く事とマヌーサが効く事。 あとは頑張れと。 第21夜 ふっかつのたまの正体を掴むべく、さっそく使ってみる。すると、どこからともなく声が聞こえふっかつのじゅもんを教えてくれた。どこでもふっかつのじゅもんが聞けるアイテム…凄い。 そして、ロンダルキアへgo。先週の苦戦が嘘のように登頂に成功。 マボロシを解きにレッツゴー。 にせローレシアにてルビスのまもりで正体をあばく。奥にすすみ白い十字の交差したところで、じゃしんのぞうを使うと塔のようなところへワープ。 きたね。 アトラスをあっさり撃破したもののバズズに苦戦。メガンテとかくらうし。何回かチャレンジして撃破。次のやつは名前も覚えていないくらいあっさり撃破。 いよいよハーゴンである。MPも無かったが、時間も無かったのでそのままチャレンジ。あっさり全滅しました。 おそるべしハーゴン。 そして、ほこらに戻ったが、折角なので外に出て、ふっかつのたまでふっかつのじゅもんを聞いた。 そういえば途中でランドがザオリクをおぼえた。でも戦闘中は使えないようなのでガッカリ。 しまだ27 ランド24 ナナ20 げこよ ひやぽ がれけい いきほ うきざ へののや れやむ ふぐら けにうし ざごゆ ぱわけ ごやがや さげび たりめ ほ 第20夜 もんしょうを求め旅に出る。しかし、なんのヒントもなくてどうしようもない。そこでどっかの場所にいた占い師が「探し物は南にある」と言った。100%信じていたわけじゃないが藁をもすがる思いで南へ。ほこらがある。やまびこの笛を吹くとなんと反応した。ここだ。しかし、しらべてもしらべてもどこにもない。どこにもない。しかし、ここのどこかにあるのだ。するとほこらの右側から後ろの方に回り込むことができる事を発見。そこに太陽の紋章がありました。これで全てそろった。そして、紋章を全部持った俺はそれであの海にぽつりとあるほこらの地下の地下の地下の地下のところに行けば何かあるのでは?と考えgo。すると、パーティが始まりルビスのまもりをもらえた。これでマボロシは解ける。 いざ、ロンダルキア。だがやられまくり。断念。 しかし、なんと、レアアイテムのふっかつのたまをget。謎のアイテムである。生き返るアイテムかとも思ったが全滅したし。謎である。 しまだ 26 142 0 ランド 24 106 87 ナナ 20 112 135 しとぎ ずぼに すくおび ぞのふ ぺむさ えのぬば ぱまぱ なあめ ぐぷうけ がみぺ ぶけま ふそぶざ ろすら おもが ちぜへに のこ 第19夜 ロンダルキアを進む。しかし、敵が強くて強くて苦戦。 でも頑張って進むとお城発見。 入ると、、、? 故郷?ローレシアに到着?はあ? よくわからなくなり、本物のローレシアへ。変化なし。 王様と話しちゃったのでそこからスタート。またあの洞窟か…。 そして、紋章が4つなのでもう1つ必要か? しまだ 25 134 0 ランド 23 99 77 ナナ 19 105 120 らごす もわこ じげぐや もへち ああへ ねぐぐち わぴふ ばゆか みみらぐ とがけ ぼぼか がめのけ にはぞ にぞい りせびじ ちぜ 第18夜 ついにロンダルキア到達。かなりツライ戦いだった、穴にも落ちまくった、マッピングした方がいいとうアドバイスを断り、あくまでもゴリゴリ進んでいった。 一度あの洞窟を抜けたのだが、抜けたところで全滅した。 恐るべし。 途中、イオナズンとか覚える。 その後、ほこらに到達。 大変でした。 つるい せとわ ぎりやね ちずま がいは つよもい かりえ むひむ みらごず まちぐ りびぽ やねゆち いじわ ゆばぴ うちぽぞ せぐ 第17夜 ロンダルキア洞窟リベンジ リベンジ失敗 やる気消失 おそるべし れごこ めりぱ せくやほ ぬたよ ぺみぶ ごおいむ ゆきも ぽろか にべへは ぱつろ はくら るえるぱ ぴわゆ ほげぞ ぱこぶふ へ 第16夜 いよいよ、じゃしんのぞうを使う時がやってきた。 しかし、どこへ行けばいいのかわからず、海をふらふらしていた。 そしたら、なんか海にほこらがぽつんとあった。 なんだこれ? おそるおそる中へ入るとそこには下へ降りる階段、階段、階段、階段、一番下にはなんと怪しい部屋。祭壇のような場所である。ここか!?ここで使うのか?ここでじゃしんのぞうをかかげても何も起こらなかった。ここはなんなのだ。何があるのだ。大いなる謎を残しそこを後にした。 その後、なんだかんだで、なんとロンダルキアに通じる洞窟を出すことに成功。 突入。テキトーにガンガン進むと、なんかのもんしょうと、ロトのよろいゲット! おめでたい。実におめでたい。その後もガンガン進んだのだが、最初の階は左下の方、次は階は下の方行って右行って上とか行った、んで、次の階は左上のところで全滅。 ガッカリ。意気消沈した。 結構ガンガン進めたのにドラゴンにやられた。 ドラゴンフライの悪夢がよみがえった。 しまだ 23 119 0 ランド 21 87 76 ナナ 17 89 110 りざせ ぜぷみ ちせがめ ほゆじ もそれ ゆぱぱほ ゆこる あぞぞ ぎばずべ りふの さぱぬ ぺやざば とけぴ もごぺ ほぷ 第15夜 海にある浅瀬に囲まれた洞窟にレッツゴー。溶岩でダメージを受けつつゴー。途中、先週もひっかかった罠宝箱で毒をうけるけどゴー。にげつつ、どんどん突き進む。いつの間にかMPが激減。どうしようもない。毒も治せない。そして、しまだ一人になる。神父かと思いきや敵さんが2ひき。一人だが倒せた。しかし、HPが30程度。奥へ。上に宝箱。敵だ!にげる。にげれない!死亡。もう少しだったのに…。 道順を忘れてしまうまえに速攻リベンジ!楽勝。 じゃしんのぞうをてにいれた。 これでロンダルキアに行ける!のか? Lv 22 20 16 もさゆ ぽきみ うぷひす きめや ぜぺね ちよほへ こてぜ ぐたぐ らろぞべ よねて うずぴ めぬとい やずぎ りぼい きぼもせ た 第14夜 説明書の地図をたよりに冒険。 テパ発見!色々必要アイテムは揃っているということもあり、順調に進む。 水門開けたり、みずのはごろもを注文した。いつ出来上がるんだか。 つきのかけらを取り、海にある浅瀬にかこまれた洞窟も発見した。 さて、ここに挑戦です。 しまだ 21 101 0 ランド 20 83 68 ナナ 16 80 98 ばもぴ にへじ はなにく いぐわ さむれ もびげぐ ふゆき しおよ ざずぞゆ げえぷ びさす 第13夜 もうどうしようもないくらい、どこへ行けばいいかわからない。 ろうやのカギで色々開けて旅。 すいもんのカギの使い道がわからない。 どっかで、テパに行けというヒントを得る。 そういえば、いかずちのつえを得た。 しまだ 21 101 0 ランド 19 79 68 ナナ 16 80 98 もさよ ぱうみ じぎてそ けとく ずこと すめはの かせぱ ぎぼひ ゆほぽば ろぴる ぬらぺ みよてぜ なぼよ いざい きじぴぺ 第12夜 やることもないので海を探検だ!ワンピースである。 一人しか居ない町の奥の部屋から地下都市へ。どうぐやで空欄を発見、そして、それを購入。なんと、ろうやのかぎを買えました。 その後、うたをアンナという女と出会う。この人はラブソング探してとかいう、ふっかつのじゅもんの時に流れている曲の歌を歌っている実際の人物。毛利名人本人さんのカキコミ「あと、すぎやまこういちがいるのでがんばって探してみてください」という嘘を真に受けてしまい、町中を探し回る。そしたらなんともラゴスってやつを見つけて、すいもんかなんかのカギをもらう。なんともかな、あんなところに人間がいるなんてかなりヘビィなゲームですね。結果として毛利名人本人さんの発言のおかげで俺は見つけられたわけです。 しまだ 20 95 0 ランド 18 72 65 ナナ 15 75 86 ゆせる はめぽ ねとべご しとぽ やぐべ ずこうう ごべる ふやと ねぞべい ばこば とすぬ ぴがもせ ぐせね えちれ ねぴおび ねひ 第11夜 何をすればいいのかわからず船の旅に出る。すると女の人がいっぱいの町を偶然発見。そして、犬が吠えてるので調べたらこれまた偶然「きんのかぎ」を手に入れました。おめでとう。うみのどっかに浅瀬に囲まれた洞窟があるらしく、そこでなんか月のアイテムをつかうと入れるようになるらしいというヒントを得るがどこなのかはさっぱりわからない。 横の祠から実家に帰れたので帰ったら、ロトのもんしょうを手に入れた。んで、いよいよ、「おろかもの」呼ばわりされたあのじいさんにリベンジだ。あの祠に行くと「よくきたな」みたいなことを言われロトのかぶとをくれた。いいやつだ。その後、なんだかよくわからないアイテム「あまつゆのいと」を手に入れた。 冒険の途中にあのドラゴンフライに全滅させられた。恐るべし。 Lv19 17 14 なぷの ぜぴち けおさぽ うほう うよご ろあいこ かびな けばか なにのち かのか もふよ そはなく むくず ちいす み 第10夜 ラジオ開始前に始めてて少しレベルを上げる。 いよいよ塔に突入。しかし、全滅全滅大変です。ほのおを吐く宿敵、ドラゴンフライ。こいつらが出てきて、にげられなければ全滅、闘っても全滅。恐るべしドラゴンフライ。負けても負けてもめげずにどんどん塔に突入。上って上って、上には悪魔がいました。追いかけるとそこにはおじいさんがいました。「いいものあるから、ついてこい」って誘われたのでついていく、塔を降りる、塔を降りて行くおじいさん、追いかける俺たち、 ハプニング発生。操作をミスって塔から落ちてしまいましたとさ。これはあり得ない。自分で操作してて言うのもなんだが、これはあり得ないミス。ちくしょう。その後リベンジして追いかけたら、そのおじいさんはやっぱり悪魔で、体力を消耗していたが、あっさり倒した。ドラゴンフライより弱いな。 そして、なんだかよくわからないが、もんしょうを手に入れた。これで「おろかもの!」と祠で言ってたおじいさんのところに言って「どうだ、俺らは勇者だろ」と見せつけようと思ったら、また「おろかもの!」と言われました。 これからボクらはどうしたらよいのでしょうか。 Lv 19 17 14 M ☆ まけゆ ざぼと へはむも ぐくろ せいす がきりみ むかわ まべみ えこのあ よぷぷ ろぱか がきくわ りぼい ぐぴぬ かぼゆゆる 第9夜 さて、塔リベンジ。 どうやら左下の階段が正解らしい。 が、全滅につぐ全滅。 てっぺんらしきところの大きい扉を開けたりしたのだが全滅。 ああ、全滅。 という訳で、来週こそは物語を進めたいものです。 Lv16_14_11 がにご ずぱな へのまね ひなる あしぬ ぞたほぐ わすぽ さぼね みこぎぞ ろひよ ぷたは ぽずみじ のくち ぴたこ げやまほ む 第8夜 プレイしたが、特に何もなし。 ふっかつのじゅもん省略 第7夜 ドラクエ1の城にからスタート。右下に元りゅうおうの城がある。とりあえず挑戦するが、微妙に敵が強い。ここは行くべきところじゃないのか?一旦、引き返す。 とりあえず、この大陸を時計回りで探索だ!全滅したり全滅したり。なんとなく1の大陸の構造を思い出すが、やっぱりいまいち覚えていない。その後、右下の方に街発見!ベラヌール?とかいうらしい。街の人に話を聴くが話がみえない。紋章がどうとか言ってた。意味がわからん。死んでるし。教会を探せ!神父みたいのはいるがいきかえらせれない!(後に奥の方に教会があるらしいとの情報あり) ふっかつのじゅもん聴いちゃったし、ルーラでは帰れなくなった。という訳で、頑張って歩いて帰る事に。街を出て速攻ナナ1人になる。 最悪だ。やくそうを買い込み猛ダッシュ。なんとか帰宅。にげるにげるでなんとか帰れました。 ということで、やっぱり行くべき場所は元りゅうおうの城。 レッツゴー。 敵が強いと思われたが、そうでもない。もちろん、にげつつだけど。 適当に進んでいたら、なんとロトの剣を発見。やったー。そして、深くすすんで行くと、りゅうおう!?なんかいたよ。話かけていいのかどうか一瞬迷うが、話しかけてみた。りゅうおうの曾孫らしい。なかなかいいやつでした。ハーゴンとかいうのを倒すなら応援してくれるらしい。ありがとう。 りゅうおうひまごの発言 「かつてメルキドと よばれたまちの みなみの うみに ちいさなシマが あるはず まず そこにいけ」 了解しました。 メルキドはよくわからんが、この大陸の南の方だってことに違いはない。適当に行ってたら塔を発見。一階から上にいく階段が4つ。とりあえず右下のを上る。頂上には、くさりがまがありました。ということは違う?あと3つあるから次はそっちだな。 続きはまた次回 しまだLv14 ランドLv13 ナナLv9 じひぜ ばぷに へねへて なむぐ うぴお もぱけの なぜら せしは ほばうぶ ふじぽ もあけ さべにろ へぎじ ぜ 第6夜 さて、ドラゴンのつのを目指す。先週行ったからもう余裕です。 バシっとガシッとビシっと、にげながら塔を制覇。 対岸へ渡り北東に導かれる。 街発見。そして、街に船発見。おじいちゃんに邪魔されて船まで行けない。街の左上に、いかにも悪魔ってやつに囲まれている女を発見。近づくと「たすけて〜」みたいな事になりました。意外とあっさりやっつけれた。助けた女ってのが船のところに行く道を邪魔しているおじいちゃんの身内でした。 ということで「船どうぞ」って。 なんともあっさり船ゲット。 海を渡り東にいくとアレフ〜とかって場所らしいという情報を得る。どっかで船が沈んでしまったというおじさんを発見。はいはい探してきますよ。 まず、アレフ〜へ行く。北の浅瀬で沈んだとかなんとか行っていたのでまた海にもどり北へ。 またしてもあっさり浅瀬発見。そこで何か取った。それを、船が沈んだと嘆いていたおじさんのトコに持って行く。 「きんのかぎゲットか!?」と思ったがそうはうまくいかなかった。ついでに何を貰ったか忘れた。 というわけで続きはまた次回。 しまだLv13 ランドLv12 ナナLv8 さじす てはぎ けえるむ もぼお かりざ たるぞう ずてま ぺたひ めぐごね しぼお ふげべ かけてみ ばざか く 第5夜 先週みつけたドラゴンのつのとかっていう塔を目指す。しかし、塔に着く前の砂漠のところで主人公以外は亡くなられました。でも、突入!全滅!やり直しである。レベルが低いし生き返らせるお金も無い。お金かせぎ&レベル上げである。 ほどなくして、塔を目指す、レベルも少し上がったためか、意外と進める。そして、いよいよ塔へ。塔を登る、登る、登る、構造は簡単だったので楽勝で登る。頂上につく、何もない。左上から飛び降りれるようになっている。しかし、かぜのマントがないよ?宝箱がないよ?「とりあえず、飛んでみるか」というわけで行ってみる。そしたら、対岸に渡れず、そのまま下の落ちた。悲しい現実。 マントはどこだ!!! もう一度塔に登る。頂上の床を全部しらべる。 何もない! マントが塔に無いんだけど。 っつうことで、この塔では無いのではないか?もしや、別に塔があるのではないか?ということで、塔を大捜索。ラーのかがみを取った場所の下の方に塔発見!ぐるっと回って塔へ! ちょこっと面倒な構造だったが無事にマントゲット! やったね。 続きは、次回。 しまだLv13 ランドLv11 ナナLv8 ぎぬざ ばぺつ めほあい おぐぶ のぼこ るうちま せめて ぼそう ぴあそば とらは しぎき しぺふれ いぴぱ ぺ 第4夜 目標もなく何をしていいかわからず放浪。 あっちに行ったり、故郷に帰ったり、ほこらに入ったり。 結局、よくわからず、故郷近辺を一周。 しかし、行くべき方向は全く逆。NANAの城から西に行って、ほこら入って川を渡って西へ西へ。西遊記である。 砂漠を歩いていると、先にオアシス発見!街があると思いこんでオアシス周辺をクルクル。無い、何も無い。 街が無い。 よくわかんないから、北へゴーゴゴー。 塔発見!川を挟んで向かいにも塔発見! どっかの村で言っていた「かぜのマント」とかってのはあそこにあって取って登って飛び降りて向こう岸へ行くってことなのだろう。 つづきは、次回。 わとぎ げばて ぎるろへ まくす にたの ばこきわ まはぜ とかば むやせお びざげ へぎび たへまな へあぺ さべて ぜ 第3夜 3人でぎんのカギを取りにいく。目標を失い。ムーンブルクへ行ってみたが、毒沼で歩いていたらランドが死亡した。ごめん、油断してた。 街の話によると、どっかの塔に何かがあるらしい。どこにあるんだろうか。 びめぷ うしわ のにべぱ ぽぶぷ よせぬ ばしきぎ やなは ぶけそ ぴざほろ まうひ ゆさそ 第2夜 ぎんのカギを取りに行かず、とりあえず、犬だったナナを仲間にした。 ろうへ まよぷ ぜげざぎ げせた ざふみ しぺるぎ つずは ざほふ ぼがごな ぬあた にね 第1夜 1人旅vs複数敵で何度か全滅するが、頑張ってランドを仲間にした。 ぺのぜ ぶいに ひねふほ めわげ べにま すいがと けかこ たねほ えぴちな
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ドラクエ4マル秘裏技コーナー どらくえ4まるひうらわざこーなー (ANN, 90)ネタ系コーナー。当時発売されブームになっていたドラクエ4の架空の裏技を募集したコーナー
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スプリガン 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占いスプリガンのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
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発売日 2010年4月28日発売予定 発売まであと・・・【祝】発売!! 今回は300種類以上のモンスターが出るそうです! その中にはドラクエⅨに登場したスライムタワーなどもはいってるそうです。 連れて行けるモンスターは3匹までですが、モンスターによっては2,3匹分使うことがあるそうです。 登場キャラクター ◎主人公◎ 黒い髪の少年。 ◎セブンス◎ 船の船長。頭に赤紫色?のバンダナを巻いている。 ◎ホーガン◎ 船の整備士。セブンスの部下と思われる。 ◎キストーラ◎ 詳細は不明w ◎ルボロー◎ 考古学者。 ◎ゴルッテ◎ 通称(バトルGPマニアの)GJと呼ばれる老人男性。 ◎ピスカ◎ バトルGPのアイドルコンパニオンとして働いてる女性。 登場確定モンスター スライム系 エンゼルスライム キングスライム ゴールデンスライム ストーンスライム スノーム スライム スライムつむり スライムタワー スライムボーグ タマゴロン ドラゴスライム ぶちスライム ベホマスライム メタルライダー ドラゴン系 アルゴングレート グレイトドラゴン コドラ しんりゅう スカイドラゴン スノードラゴン タツノコナイト ダースドラゴン ドラゴン ドラゴンソルジャー バトルレックス フーセンドラゴン ブラックドラゴン ヘルダイバー メカバーン メタルドラゴン リザードキッズ りゅうおう まじゅう系 いたずらもぐら おおきづち ガーゴイル かくとうパンサー ギガンテス キングレオ ダンビラムーチョ バッファロン ひくいどり プークプック ブオーン ホークブリザード マーマン しぜん系 アルミラージ イエティ おおさそり オーシャンクロ- ガルーダ キメラ さそりアーマー デスファレーナ プチアーノン プリズニャン マタンゴ ワニバーン あくま系 アークデーモン いどまじん エビルアングラー オクトセントリー おにこんぼう ギガンテス キラーアーマー グラコス ディラン ドラキー ピサロナイト ひとくいサーベル プチット族 ベリアル ボストロール リップス レッサーデーモン ゾンビ系 エビルスピリッツ きりかぶおばけ しりょうのきし スカルサーペント スカルスパイダー デュラハーン ナイトリッチ マドハンド ゆうれい船長 ワイトキング カウンター【 - 】 1265866547-3.jpg
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【ハロウィンプリースト】神宮寺寂雷 ※投稿時のステータスとなります。リーダースキル、オートスキル、オルタナティブスキル、突破時のステータスはアップデートにより変わる可能性があります。※SSRのレベルがLV60の場合は進化前、LV70の場合は進化後のステータスとなります。▼コメント欄
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《インフェルニティ・プリースト》 チューナー・効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1000/守2500 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードと自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。 デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。 ②:自分の手札が0枚の場合、デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。 闇属性・悪魔族の上級チューナー。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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・トリプルアイの右腕の一匹。 ・鮮やかな銀色の猫。 ・オス。 ・他所の縄張りの雄猫にちょっかいかけているらしい。
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恨霊「スプリーンイーター」 呪力:2 レベル:燐 攻撃:1迎撃:0 命中:4種類:集中 低速移動(1) 『怨霊』